"La realidad virtual ya es un arte", subrayó Frémaux durante el anuncio de las películas de la selección oficial de la 70ª edición de la muestra, que se llevará a cabo del 17 al 28 de mayo.
"Carne y arena" ("Chair et sable", "Virtually Present, Physically Invisible"), de apenas seis minutos y medio de duración, sigue a un grupo de refugiados "viviendo intensamente parte de su periplo", según un comunicado.
El corto del aclamado director de "Amores Perros", "Babel", "Birdman" y "El renacido" echa mano a la tecnología virtual para crear "un espacio infinito de narraciones múltiples, lleno de personajes reales", destaca un comunicado de prensa.
"En los últimos cuatro años en los que pude desarrollar este proyecto tuve la suerte de conocer y entrevistar a numerosos refugiados llegados de México y América Central. Lo que me contaron de sus vidas continua obsesionándome, por eso les propuse colaborar en mi proyecto", dijo el cineasta, citado en el comunicado.
"Quería poder utilizar la realidad virtual para explorar la condición humana (...) para tomar posesión de todo el espacio en el que propongo al visitante vivir la experiencia de los migrantes, andando con ellos, metiéndose en su piel y en lo más profundo de su corazón", añadió.
El corto será presentado en una nueva sección del festival dedicada a la realidad virtual.
Utilizada en numerosos ámbitos, desde la medicina hasta la defensa, pasando por los videojuegos, la realidad virtual, que permite al usuario equipado con un casco interactuar con su entorno de ficción, se está desarrollando con una gran rapidez.
"Carne y arena" ("Chair et sable", "Virtually Present, Physically Invisible"), de apenas seis minutos y medio de duración, sigue a un grupo de refugiados "viviendo intensamente parte de su periplo", según un comunicado.
El corto del aclamado director de "Amores Perros", "Babel", "Birdman" y "El renacido" echa mano a la tecnología virtual para crear "un espacio infinito de narraciones múltiples, lleno de personajes reales", destaca un comunicado de prensa.
"En los últimos cuatro años en los que pude desarrollar este proyecto tuve la suerte de conocer y entrevistar a numerosos refugiados llegados de México y América Central. Lo que me contaron de sus vidas continua obsesionándome, por eso les propuse colaborar en mi proyecto", dijo el cineasta, citado en el comunicado.
"Quería poder utilizar la realidad virtual para explorar la condición humana (...) para tomar posesión de todo el espacio en el que propongo al visitante vivir la experiencia de los migrantes, andando con ellos, metiéndose en su piel y en lo más profundo de su corazón", añadió.
El corto será presentado en una nueva sección del festival dedicada a la realidad virtual.
Utilizada en numerosos ámbitos, desde la medicina hasta la defensa, pasando por los videojuegos, la realidad virtual, que permite al usuario equipado con un casco interactuar con su entorno de ficción, se está desarrollando con una gran rapidez.